28 de septiembre de 2010

Como bajar imagenes del espacio ( hackear satelites )

Arriba de nuestras cabezas existe una constelación de satélites que supera en gran cantidad al número imaginado por cualquiera. Cada satélite cumple una función específica y son muchos los países y consorcios económicos del mundo que invierten en ellos para obtener o brindar información de la más variada índole. Los más atractivos para el usuario común son los satélites que permiten obtener imágenes con muy pocos recursos y con resultados más que interesantes. Aficionados de todo el mundo los utilizan para observar los fenómenos más increíbles que la Tierra puede brindar. Entérate de qué se trata esta actividad y qué elementos son necesarios para obtener imágenes increíbles. 6 0 6 votos
Girando alrededor del planeta encontramos muchos satélites que hoy podemos considerar como activos, es decir, que están en funcionamiento, y otros que ya permanecen inactivos desde hace años y a los que se los considera basura espacial, basura que algún día se desintegrará en la atmósfera. Otros trabajan de manera parcial, como es el caso de muchos satélites rusos y chinos que sólo envían información a la Tierra cuando sobrevuelan su espacio aéreo o cuando desde la Tierra los habilitan para tal fin. Por supuesto que la información que pueden brindar está muy enfocada a estos países; este modo de proceder obedece a cuestiones de estado naturalmente. Por último, vale la pena destacar que existen varias formas de mantener un satélite allí arriba y dos tipos de órbitas: entre las más populares y conocidas encontramos la Heliosincrónica y la Geoestacionaria.



¿Cuánto falta para llenar la capacidad de espacios?
Los satélites de órbita geoestacionaria permanecen a una altura de 36 mil kilómetros desde la superficie de la Tierra y se desplazan a una velocidad que se equipara con la velocidad de rotación de la Tierra. De esta forma, al girar juntos, se genera la sensación de que el satélite está “colgado y quieto” en su posición cuando, en realidad, está viajando a una velocidad constante de 11 mil kilómetros por hora para mantenerse siempre en la misma posición relativa respecto a la Tierra. Estos satélites se ubican sobre la línea ecuatorial y con sólo 3 de ellos sería posible cubrir toda la superficie del planeta. Pero en la realidad no hay sólo 3 sino cientos de ellos.

El primer satélite geoestacionario fue el Syncom 3 lanzado en Cabo Kennedy el 19 de agosto de 1964. Era un satélite experimental de comunicaciones ubicado sobre el ecuador, a 180 grados de longitud en el Océano Pacífico. Este satélite cubrió televisión en vivo sobre los Juegos Olímpicos de 1964 en Tokyo, Japón, y fue utilizado para varias pruebas de comunicaciones. Los beneficios de esta clase de nave es que las antenas ubicadas en Tierra se instalan y se fijan en una posición invariable, pudiendo obtener servicios en forma permanente, como telefonía, Internet, televisión, datos meteorológicos y una cantidad innumerable de datos tácticos y estratégicos de las naciones.


En la órbita geoestacionaria, el satélite simula estar siempre en el mismo lugar
Por último, podemos decir que los satélites geoestacionarios (geosíncronos) también poseen sus desventajas. Una de las más importantes a destacar es que se requieren de artificios espaciales de gran precisión y operativos desde Tierra para poner en órbita a este tipo de naves. También se requiere de propulsión a bordo del satélite para mantenerlo en su órbita respectiva, lo que genera un coste y un peso extra que nunca es sencillo de ubicar dentro del cuerpo orbital. Los equipos de recepción deben ser de características muy especiales, en cuanto a sensibilidad y a complejidad circuital, lo que encarece las terminales haciéndolos útiles para muy pocas aplicaciones específicas por parte del público en general, como es el servicio de televisión, cierta clase de telefonía y los posicionadores conocidos como GPS.

Satélites Meteorológicos
En esta clase de nave encontramos dos tipos de artefactos bien definidos. Los de órbita geoestacionaria y los de Órbita Polar, también conocidos como heliosincrónicos o de órbita baja (LEO, Low Earth Orbit). En su incesante viaje, estos complejos laboratorios giran en torno a la Tierra unas 14 veces al día, a una altura orbital de 830 a 890 Kilómetros de altura, cubriendo en cada imagen recopilada un ancho aproximado de 3000 kilómetros. De estos satélites LEO vamos a tomar las imágenes que a su paso por cada punto del planeta vayan tomando línea a línea y vayan retransmitiéndola a Tierra en forma constante y en tiempo real. Helio significa Sol; por lo tanto, una órbita heliosincrónica significa que está sincronizada con el Sol, orbitando alrededor del planeta de polo a polo con una frecuencia establecida o sincronizada.



Satélites geoestacionarios y de órbita baja conviven en el espacio exterior
Al suministrar información visible, infrarrojo cercano y térmico permiten seguir las condiciones de la vegetación en períodos de corto tiempo, lo que los hace idóneos para estudiar fenómenos muy dinámicos como la desertificación, la deforestación tropical o los incendios forestales de gran magnitud. Entre los instrumentos que trasladan a bordo, se encuentra un sensor que es un radiómetro llamado AVHRR (Advanced Very High Resolution Radiometer) que barre línea por línea la superficie de nuestro planeta a medida que avanza, utilizando cinco detectores para colectar simultáneamente la radiación en cinco diferentes partes del espectro electromagnético (la banda 1 es visible, la 2 infrarrojo cercano, 3 infrarrojo medio, 4 y 5 infrarrojo térmico) con una resolución de 1.1 Km en su línea media o nadir. Astronómicamente hablando, se entiende que el cenit es la intersección de la vertical de un lugar con la esfera celeste, por encima de la cabeza del observador, mientras que el nadir es el punto de la esfera celeste diametralmente opuesto al cenit, atravesando por el centro del planeta.

Actualmente, encontramos 4 satélites meteorológicos de órbita baja activos en el modo de transmisión de imágenes llamado APT (Automatic Picture Transmition): el NOAA 15, NOAA 17, NOAA 18 y el NOAA 19. Estos satélites transmiten la información hacia la Tierra en dos modos: uno de baja resolución APT en la banda de los 137Mhz. y otro de alta resolución HRPT (High Resolution Picture Transmition) en 1,7Ghz. En esta última banda los datos bajan codificados en forma digital, por lo que resulta muy complejo para el aficionado reunir el equipo necesario para su correcta recepción. Además, existen otros satélites de la constelación NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration) de órbita baja que sólo transmiten en modo HRPT o que están desactivados y en reserva.

Por el lado de los soviéticos, el satélite Meteor 3-5 es del tipo polar de baja altura. El resultado es que realiza una órbita cada 109 minutos aproximadamente. Este satélite no es heliosincrónico. Cada día hay una leve modificación en el horario de pasaje, lo cual hace difícil el uso para observación de ciertos fenómenos debido a que la intensidad de la luz es diferente todos los días. Sin embargo, al emitir una sola imagen por línea, tiene una resolución muy buena. El Meteor 3-5 fue lanzado el 15 de agosto de 1991 y es actualmente el único satélite de la serie Meteor que está en actividad. Tiene aparentemente serios problemas con el sistema de alimentación de abordo: solamente está activo cuando recibe luz solar. Las variaciones rápidas de intensidad de la imagen se deben probablemente a fluctuaciones del sistema de poder. La resolución de la imagen es el doble de la serie NOAA.

Sistema APT de transmisión de imágenes
El sistema de transmisión de imágenes que usan estos satélites, como se ha comentado anteriormente, es el APT (Automatic Picture Transmision) y consiste en una portadora modulada en frecuencia por una sub-portadora de 2.400 Hz, que cambia de amplitud con la señal de vídeo. Las diferentes tonalidades, desde el nivel de negros hasta el de blancos, dependen de la profundidad de la modulación. De esta forma, se definirán la intensidad de los puntos que forman la imagen o pixels.


Datos relevantes de los satélites meteorológicos actuales
¿Qué necesito para bajar y ver las fotos?
Lo primero que se necesita tener es un receptor de VHF FM de banda ancha (WFM - 50Khz.) (Wide Frequency Modulation) que cubra la porción comprendida entre los 137Mhz. y los 138Mhz. Es posible bajar las imágenes en FM angosto (NFM) (Narrow Frequency Modulation), pero los blancos resultarán invariablemente ruidosos y recortados. La estrechez de banda será también causa de gran cantidad de ruido, excepto cuando el satélite esté directamente encima de nuestra ubicación. El efecto Doppler al que es sometida la señal, combinado con la estrechez de la frecuencia intermedia del canal de audio dentro de un receptor de comunicaciones, da como resultado una señal muy pobre.

En términos prácticos, un transceptor portátil de VHF que pueda recepcionar la porción del espectro mencionada puede servir para comenzar a recibir imágenes hasta alcanzar práctica y conocimientos. Luego, desearemos mejorar los resultados y avanzaremos hacia un receptor de frecuencia intermedia ancha. ¿Cómo se escucha la señal que envía el satélite en un equipo portátil? Así:



link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=mBHkRjQLeUU&feature=player_embedded



Lo que le sigue al receptor en orden de relevancia es una antena apropiada para obtener los mejores resultados en las imágenes. Aquí es donde muchos se deben imaginar las enormes parábolas metálicas; sin embargo, nada de eso es necesario en nuestra primera incursión “satelital”. Bastará con un elemento aislante central y cuatro pequeños tubos de aluminio de 10 milímetros de diámetro que se instalan en forma de cruz. El tipo de caño utilizado para instalar pequeños cortinados es una opción económica y que cualquiera puede conseguir fácilmente a un bajo costo.



Detalle de la construcción de nuestra antena (centro de dipolos)
Con un poco de habilidad y buena voluntad podemos lograr una construcción sólida y prolija que nos permita disfrutar de una antena de características muy importantes. Las conexiones de los tubos de aluminio se realizarán teniendo en cuenta que estamos conectando dos antenas dipolo que comparten una misma base de soporte. Es decir, hacia un lado debes conectar el conductor central del cable coaxil, y hacia el tubo ubicado en el otro extremo debes conectar la malla exterior del coaxil. La medida de cada tubo de aluminio es la misma para los cuatro “elementos” y surge del siguiente cálculo: la longitud del dipolo es igual a 142,5 dividido por la frecuencia de resonancia expresada en Megahertz. El resultado obtenido será la longitud total del dipolo (ambos elementos) y vendrá expresado en metros.

L = 142,5 / F (Mhz) => L = 142,5 / 137,5 = 1,036 metros

Esta ecuación nos indica que resultarán 51,8 centímetros para cada tubo, pero como debemos restar un espacio central para el montaje, resumimos en una medida final de 50,5 centímetros por cada “elemento” de los dipolos que formarán nuestra antena. La conexión entre dipolos debe realizarse con cable coaxil de 75 ohms que llevará una medida específica (nada es arbitrario en radiofrecuencia). La medida de cada cable de conexión será equivalente al producto de ¼ de longitud de onda de la frecuencia de resonancia de la antena multiplicado por la constante de propagación de la señal dentro del cable. El valor de ¼ de longitud de onda para estas frecuencias sería de 300 (300 mil km/seg = velocidad de la luz) / F (Mhz) y a dicho valor se lo divide por cuatro.




Vista de la antena terminada y lista para se elevada
300 / 137,5 = 2,18 metros => 2,18 / 4 = 0,54 metros

En un cable coaxil cuyo dieléctrico central es de espuma (Foam), la constante de propagación equivale a 0,82, mientras que si es de plástico, equivale a 0,66. Es por este motivo que deberás hacer las cuentas de acuerdo al cable que utilices en el armado de la antena. En nuestro caso, utilizamos Foam y la medida final de cada cable resultó ser de 44 centímetros. Por último, se conectan ambos cables en paralelo y se conecta una bajada de cable también coaxil, pero ya de 50 ohms, hasta el equipo receptor. A esta construcción le agregamos un soporte central rígido, un cable de bajada de no más de 10 metros y ya tendremos una antena lista para ser emplazada en un lugar alto y despejado de objetos cercanos que puedan interferir en la correcta recepción de las débiles señales provenientes del satélite.




La antena lista para recepcionar señales
Luego de haber fabricado la antena y de escuchar los satélites en sus pasos por nuestra zona de residencia (cada paso dura entre 8 y 12 minutos según la inclinación respecto al cenit), construiremos un cable que vaya desde la salida de audio del receptor a la entrada de MIC o la de LINE IN de la placa de sonido en la computadora. Aquí hay que tener un especial CUIDADO para no dañar la placa de sonido. A pesar de ser una conexión muy sencilla donde no se requiere más que un cable con dos plugs en sus extremos, una salida de audio muy elevada en el receptor puede dañar la entrada de la placa de sonido irremediablemente.

Siempre es bueno efectuar ensayos antes de intentar bajar las imágenes para ajustar todas las variables posibles, como ser la altura de la antena, la frecuencia correcta de recepción, el volumen de salida de audio del receptor y, por supuesto, todos los parámetros importantes del último elemento necesario: el software.

Existe una gran variedad de programas en la Web para satisfacer todos los gustos. En nuestro caso, hemos seleccionado el WXtoImg. Este programa puede funcionar con Windows 95/98/Me/2000/NT/XP/Vista, Linux, FreeBSD con Linux compatibilidad instalada, MacOS X 10.4.1 o la versión anterior, según la Web de sus creadores. Durante la instalación, nos pedirá ingresar el nombre de nuestra ciudad y las coordenadas (latitud y longitud) del emplazamiento de nuestra estación. Si decidimos saltear este paso podemos realizarlo luego seleccionando la opción Ground Station Location desde el menú Options.

Ejemplo de cómo debe quedar el cuadro de locación



Luego de instalado el programa, podemos completar los datos de nuestra ubicación




Luego tildamos las opciones Disable PLL, Resync y Despeckle dentro del mismo menú Options. Con estos ajustes seleccionados, en el menú File pulsamos Update Keplers para ajustar los tiempos del programa a los de los satélites que están en órbita. También es importante sincronizar el reloj de nuestra máquina con cualquier reloj de Internet. De esta manera, al seleccionar el arranque automático del rastreo de imágenes, el programa sabrá en el preciso momento en que debe iniciar la captura de imágenes. Al hacer las primeras pruebas no será raro que obtengas imágenes inclinadas y hasta “muy inclinadas”. Esa corrección se realiza con la función Slant que encontrarás en el menú Image. Una vez que el programa comience a funcionar, déjalo actuar sólo. Él se encargará de generar todas las imágenes posibles a partir de la recibida.



Puedes seleccionar un funcionamiento automático o manual


Las imágenes inclinadas se corrigen con la función Slant


Los primeros intentos pueden ser algo ruidosos


Resumiendo
Los elementos necesarios para obtener imágenes satelitales son cuatro: receptor, antena, cables y software apropiado. El resto es práctica y mucha paciencia, como por ejemplo esperar los pasajes con mayor elevación para obtener buenas señales y, por ende, mejores imágenes. Otra cosa que aprenderás rápidamente es que las mejores imágenes las obtendrás al mediodía ya que la iluminación solar estará a tu favor en esos momentos. Por supuesto que de noche obtendrás una imagen totalmente oscura aunque útil para ajustar inclinación (slant), calibrar antenas y otros detalles que deben estar prestos al momento de intentar capturar una buena imagen.

Los satélites meteorológicos empezaron a lanzarse en 1960 y desde entonces se han convertido en una de las herramientas prácticas más útiles que ha producido la tecnología espacial. En futuras entregas profundizaremos en la recepción de imágenes satelitales y lo haremos utilizando nuestro primer receptor basado en el TDA7000. La ventaja que tendremos con ese receptor, por sobre un receptor VHF convencional, es el ancho de banda del canal de FI. Al disponer de un receptor WFM, como es el TDA7000, las imágenes resultarán más nítidas y sin distorsiones. Por ahora puedes aprender a descargar imágenes y a conocer los secretos que nos tienen preparados los incansables “pájaros de lata” que orbitan nuestro planeta.

Enlaces
Frecuencias y status Noaasis
WXtoImg Descargar programa
Guía en castellano WXtoImg en castellano

http://www.neoteo.com/como-bajar-imagenes-desde-un-satelite.neo

29 de agosto de 2010

Ataques de fuerza bruta con medusa



Devido a los diversos problemas con la instalacion de hydra me he decidido por compartirles esta informacion sacada da un blog, el cual encontraran al final del texto

Bueno primero que todo, medusa es un programa o aplicación que nos permite hacer un ataque por fuerza bruta o por diccionario. en realidad es muy simple utilizarlo, solo hay que saber leer.

Lo instalaremos en Ubuntu 10.04:

1. abre una terminal y teclea esto.
sudo apt-get install medusa
//* no tienes que descargas libretas ni nada, todo ya viene con Ubuntu y  en las ultimas versiones de Linux.

2. para abrir o ejecutar medusa teclea esto en una terminal.
medusa
Con medusa puedes crackear por diccionario de una manera muy rápida los siguientes servicios.
AFP
CVS
FTP
HTTP
IMAP
MS-SQL
MySQL
NetWare NCP
NNTP
PcAnywhere
POP3
PostgreSQL
REXEC
RLOGIN
RSH
SMBNT
SMTP-AUTH
SMTP-VRFY
SNMP
SSHv2
Subversion (SVN)
Telnet
VMware autenticación Daemon (vmauthd)
VNC
Genérico Wrapper
Web Form

características :

  1. Velocidad

  2. Estabilidad

  3. Diversidad de servicios

  4. código legible


Como usar medusa: teclea en una terminal :

madusa -d

Con este comando pudieron ver los modulos adecuados a los cuales podemos atacar.

La sintaxis de una ataque normal seria así.

medusa -h www.victima.com -u usuario -P /home/d14m4nt3/crack_passwords.txt -M ssh -f

Donde esta -h www.victima.com es el host o ip de la victima: -h 127.0.0.1, ahora la siguiente parte ” -u usuario” puede variar por que si tu te sabes el usuario simplemente colocas “-u usuario” ahora si también intentas crackear el nombre de usuario hay tendría que ir la ruta del diccionario,  “-u /home/d14m4t3/crack_de_nombres_de_usuario.txt” recuerda, cambia la ruta ala tuya, ahora el siguiente paso, “-P /home/d14m4nt3/crack_passwords.txt” es donde va a ir la ruta del diccionario de password, si tu te supieras la pass simplemente colocarias “-P tupassword”  seria raro que intentaras atacar por fuerza bruta y te supieras el pass y no el nombre de usuario jejeje.. ahora biene la ultima parte, “-M ssh” este es el modulo al cual intentamos atacar, lo puedes reemplazar segun tu caso, telnet, ftp, ssh, HTTP, MySQL, MS-SQL.. etc..

parámetros:

-h -> el host víctima


-v  -> modo verbose (mas informacion level de 0 a 6 siendo el 6 mas alto)

-H -> si tenemos un archivo txt con una lista de hosts

-u  -> el usuario al cual deseamos hacerle el cracking

-U ->  un archivo txt con la lista de posibles usuarios (muy útil si no sabemos que usuarios existen en el sistema)

-P ->  Ubicación del diccionario

-O  -> Crea un archivo log

- e  ns -> Verifica el password vacio o que ambos datos sean lo mismo

-M  -> El modulo que deseamos emplear (sin la extension .mod)

-n -> por si el servicio esta corriendo en otro puerto diferente al default

-s -> Habilita ssl

-f -> detiene el ataque en el instante de encontrar un password valido

-b -> suprime los banners

ahora ya saben como se utiliza medusa, es algo simple :=)

medusa -h www.victima.com -u usuario -P /home/d14m4nt3/crack_passwords.txt -M ssh -f

NOTA:

  1. Cambia todo y pon tus datos.

  2. Si tienes un diccionario de usuarios de 1000 lineas y otro de password de 2000 lineas, primero empezara el primer posible nombre de usuario y se enviara 2000 veces osea con cada passwaord, despues de ser enviada con cada password, seguirá el segundo nombre de usuario con las 2000 veces de los posibles password, y asi sucesivamente hasta encontrar el correcto o terminar el diccionario.

  3. solo se puede enviar un password y nombre de usuario, mas o menos cada segundo, según tu conexión, ahora si tienes un diccionario de 3600 lineas, tardaras aproximadamente 1hora en pasarlas todas.

  4. El tiempo depende de donde este ubicada la password correcta, si esta en las primeras 100 o en las ultimas 3600, este método no es 100% efectivo, simplemente aprovecha a un admin que coloco una password o nombre de usuario muy fácil, común o que estaba en un diccionario así que no esperen siempre obtener las password.

  5. IMPORTANTE: “Usen un proxy, no destruyan nada por que el administrador se puede cabrear y empezar la casería jejeje !!”


Autor: http://wp.me/p10LCD-8

28 de agosto de 2010

BackTrack 4 R1 Release



El
equipo BackTrack esta orgulloso de anunciar la liberación pública de BackTrack 4 R1. A riesgo de sonar a disco rayado creemos que esta version es la mejor que ha sido liberada a la fecha. Con un brillante nuevo kernel 2.6.34, hay muchas mejoras significativas, tales como soporte de hardware expandido, y capacidad de respuesta de escritorio mejorado. Echa un vistazo a algunas capturas de pantalla.

Las herramientas se han actualizado y un completo entorno de escritorio Fluxbox ha sido añadido. Un paseo alrededor del driver rt28xx ha sido implementado (para todos los dueños de tarjetas AWUS050NH).
La versión de VMWare tiene una completa integración con VMware Tools, que ofrece una interacción sin fisuras con BackTrack en un entorno virtual
Les deseamos a todos un buen rato con esta fina versión - Siéntase libre para descargar – quemar y crear.  si usted está buscando alta calidad en entrenamientos de penetration testing – eche un vistazo a la página Offensive Security Training.


Página oficial: http://www.backtrack-linux.org
Descargas: http://www.backtrack-linux.org/downloads/
Foro Backtrack (para plantear dudas y encontrar mucha informacióny tutos): http://www.backtrack-linux.org/forums/
En español: http://www.backtrack-linux.org/forum...panish-forums/

BackTrack 4 R1 Release ISO:

Actualizado a 08.05.2010
Name:: bt4-r1.iso Size: 2000 MB
MD5
: f393714a97862398ec2eaba1a5157784


BackTrack 4 R1 Release VMware Image:

Actualizado a 08.05.2010
Name:: bt4-r1-vm.tar.bz2 Size: 2500MB
MD5: b54a345a0619817c893183908d0957e4

22 de agosto de 2010

Gana premios con lockerz


Lockerz es una pagina web donde se pueden conseguir cosas como Consolas Wii, XboX 360 Elites, PS3, iPod’s, Portátiles Apple, móviles, remeras y muchas cosas mas de estilo electronico, ademas se pueden comprar cosas como pistolas de Paintball, tablas de skate y snowboard y aun mas ropa, etc... cosas que no se pueden comprar todos los dias, Pero solo se puede acceder si has sido invitado por algun amigo, por eso regalo invitaciones para lockerz, los que quieran una invitacion pueden dejar en un comentario su email y les enviare la invitacion .

Si te preguntas porque regalan cosas es muy simple
Lockerz es una pagina fundada por una empresa llamada Liberty Media, que son los creadores de empresas como Amazon.com o el ya muy conocido canal de TV Discovery Channel (que tienen mucho dinero), cuyo proposito es vender objetos por dinero real en el futuro, pero antes para hacer publicidad hacen esto, como ellos dicen, ellos dan todas estas cosas como “agradecimiento” por estar con ellos en el principio de la pagina!.

Les dejo un par de imagenes para que te convenzas de que las cosas llegan! Click en Mostrar !







Estas fotos son de argentinos de dGamers!

Infected: Reloj


Nakaman: Dj Hero


Rickas: Remera


Leo_dj_tiesto: Remera


jGG: Remera


Cyberpunk: DVD


Kurt Cobain: Auriculares y Cuaderno



Pala2: Xbox 360


serial.cs: Mousepad


betak: Skin iPhone


Training [ec']: Remera


KALIII: Remera


Chapox: Juego


Videos!

Matias3K user de dG: Wii






Lista de Premios! (gracias Matias3K)







Cool Brands: ver img.

Electronics: ver img.

Lockerz Exclusive: ver img.

O directamente ver ESTA página que simula el momento del restock, donde también figuran los precios en ptz de los productos y demás (gracias ex1g)

De todas formas, ahora, por más que no se esté en restock, se puede entrar a la parte de Redeem y ver todos los productos con sus precios en ptz correspondientes =)


¿Cómo rellenar la Configuración Personal? (gracias Rickas)
No usar tildes en los campos a rellenar.











Click para ver la imagen original.







PTZ (puntos)


Que son esos "PTZ" dirás vos, los PTZ son esos puntos que yo te decía y se pueden ganar de 4 formas, próximamente existirán más:

Log In
La forma más facil es logueándote en tu cuenta 1 vez por día, por esto te dan 2 PTZ:


Dailies
Luego ese mismo día respondes la pregunta diaria por la cual te darán otros 2 PTZ:



Connect
Y si vos querés invitás amigos a la página, te darán otros 2 PTZ por cada amigo invitado que haya aceptado tu invitación y se haya registrado!


Play
Además, hace poco pusieron videos con duración de 1 hasta 5 minutos, por verlos también recibís la misma cantidad de puntos (no pueden ser adelantados, y al final de cada video hay que insertar un captcha, típico para anti-bots)


Y al invitar a 20 amigos, si aceptan la invitación, te vuelves un miembro VIP de la Comunidad (z-List), por lo tanto recibirás el doble de puntos de lo que ganabas antes, es decir si antes ganabas 2 puntos por loguearte ahora ganarás 4 y además te daran una remera de muy buena calidad con doble estampado con la marca de Lockerz (como la que recibieron los usuarios del foro, y que se ven en las fotos)!
Nota: No hay límite de invitaciones, uno puede enviar la cantidad que quiera a quienes quiera, el tema es que te las acepten. El tipo de límite que a veces van a notar si son de mandar invitaciones, es que no te dejan mandar 100 por día por ejemplo, te limitan a una cantidad baja por día, la cual desconozco.

Muchos users de dGamers ya recibieron sus premios:

Pala2: Xbox 360 elite.
Matias3k: Nintendo Wii.
Nakaman: Dj Hero y 2 pen drives "pizza" 2gb.
Markitu$: iPod Touch 32gb (no retirado) y 25u$s en PayPal.
Infected: Reloj Nixon time teller P White.
logan: Pendrive Sushi 2gb, Remera z-list y Movie Fanboys.
Kurt Cobain: Cuaderno, Auriculares Nixon, 2 Pendrives 2gb y Remera z-list.
criss_angel: Remera z-list, Pelicula Taking of Pelham 1 2 3 y 25u$s de PayPal.
serial.cs: Mousepad Razer Exact Mat X-Control.
Chapox: Juego God of War 3 (PS3).
emiih: Juego Dragon Age Awakening (X360), Skin iPhone y 25u$s en PayPal.
Brokk: 50u$s en PayPal y Remera z-list (último modelo).
evilz0n: 50 u$s en PayPal y Remera z-list.
facukpo35: 25u$s en PayPal y Remera z-list.
zenk: 25 y 50u$s en PayPal.
handless: 50u$s en PayPal.
dav: 25u$s en PayPal.
betak: Skin iPhone.
SoNNeD: Skin iPhone.
jGG: Remera Odyss y Remera z-list.
Leo_dj_tiesto: Skin iPhone y Remera z-list.
Zimet.: Remera z-list.
Rickas: Remera z-list.
ex1g: Remera z-list.
zelak: Remera z-list.
alemagnu: Remera z-list.
javi: Remera z-list.
KALIII: Remera z-list.
juani340: Remera z-list.
lula._019: Remera z-list.
Fef: Remera z-list.